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电子音乐系师生作品和论文入选ICSC2022国际学术年会

发布日期:2022/9/23 15:12:08     作者:管理员
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第六届国际Csound年会ICSC2022(The 6th International Csound Conference),将于2022年11月4日至11月6日在爱尔兰香农理工大学(Technological University of Shannon, TUS)举行。此次活动将举行为期三天的学术论坛、论文宣讲和作品展演等系列学术活动。

本次ICSC邀请到众多世界知名音乐家、电子音乐专家和音乐工程师参加。ICSC旨在向观众展示以创新性为特征的Csound电子音乐的研究及创作成果,为入选年会各项学术活动的来自全球的作曲家、电子音乐专家、工程师和表演者提供聚集智慧、交流思想和分享成果的平台,由此成为电子音乐领域颇具影响力的年度学术活动之一。电子音乐的发展要求更多的学科交叉与融合,电子音乐家除了要具备良好的音乐创作功底之外,还需要具备扎实的计算机及相关学科基础和研发技术。Csound最初由Barry Vercoe于1985年在麻省理工学院媒体实验室开发,是一种面向声音编程设计的计算机编程语言,通常也被称为声音编译器或是音频编程语言。Csound奠定了当代电子音乐编程语言的基本思想和算法基础,对其他电子音乐编程和开发语言具有重要影响,目前主流的电子音乐创作工具Max/MSP及Pure Data等在设计思想上都深受其影响。Csound在开发至今的30余年间得到不断发展,是电子音乐研究者和爱好者进行算法研究、声音合成、教学研究和电子音乐创作的重要工具。

我校电子音乐系杨万钧副教授指导的“Csound技术与创作研究小组”积极创作并参与此次国际学术活动,经过来自全世界多位电子音乐专家的多轮评审,最终杨万钧副教授创作的基于Csound的电子音乐作品《Ganges River Empties Itself into Ocean》入选音乐展演,杨万钧副教授与研究生韩金昊共同撰写的论文《The road to electronic music education and composition in China based on Csound -- An example of SCCM's Csound teaching research》入选论文宣讲。

作品《Ganges River Empties Itself into Ocean》以一件单音打击乐器为声源,使用Csound通过声音编程的方式对麦克风拾取的声音信号进行实时处理,通过不同声音处理模块的设计和处理,探索单一声源的不同可能性,经过材料的合理组织进行声音作品设计。同时,使用GLSL着色器脚本语言编程进行影像实时生成,实现具有实时交互特征的音视频结合作品设计。

论文《The road to electronic music education and composition in China based on Csound -- An example of SCCM's Csound teaching research》从Csound系列电子音乐基础教育课程在川音电子音乐系多年的教学过程出发,以实际的教学经验、优秀的教学成果、深入的学术研究和与本土文化实际的结合等多个层面论证了Csound在电子音乐教学与创作方面的学科基础性与创新性,为中文语境下的电子音乐从业者与教育者提供了新的研究方向与创作可能性。

两项成果能够成功入选ICSC2022国际学术年会,是电子音乐系及四川省数字媒体艺术重点实验室发展历程中一项值得关注的事件,也是一次具有学术价值的艺术呈现。通过本次学术活动,不仅使“成都声音”再次走向国际,同时,也是我们进一步拓宽视野,更好地与国际电子音乐领域有效接轨的良好机会。再次向入选ICSC2022国际学术年会作品与论文展演的川音电子音乐系师生表示热烈祝贺!




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